Deskripsi
Isi buku ini dirancang untuk membimbing pembaca melalui seluruh proses pengembangan permainan papan digital, dimulai dari konsep dasar permainan papan dan strategi desain, hingga implementasi teknis menggunakan Adobe Animate. Buku ini juga menjelaskan secara mendetail bagaimana elemen-elemen kunci seperti grafis, suara, serta fitur interaktif seperti kuis dan kartu informasi dapat digunakan untuk meningkatkan nilai edukasi dan daya tarik permainan. Dengan penyajian langkah-langkah praktis yang didukung oleh teori-teori pedagogis, buku ini berhasil menyatukan hiburan dan pembelajaran ke dalam satu media yang dinamis dan menarik.